banner
Центр новостей
Впечатляющий опыт работы в графическом дизайне.

Цифровой художник использует искусственный интеллект для привлечения посетителей выставок

Jun 16, 2023

Уже около шести лет искусственный интеллект является неотъемлемой частью творчества Доминика Харриса, лондонского цифрового художника, который собирается открыть свою крупнейшую на сегодняшний день выставку.

«Я использую его для таких вещей, как придание бабочкам естественного ощущения движения», — говорит Харрис, типичным холстом которого является интерактивный компьютерный дисплей.

Используя в своей студии стойку с новейшими графическими процессорами NVIDIA, Харрис работает со своей командой из более чем 20 дизайнеров, разработчиков и других специалистов над созданием таких произведений искусства, как Unseen. Он визуализирует в реальном времени коллаж из 13 000 бабочек — некоторые причудливые, каждая уникальна, но ни одна из них не реальна. Посетители выставки могут жестом заставить их порхать или менять цвет.

К работе привлекли экспертов из музеев естественной истории по всему миру. Многие были очарованы тем, как это помогает людям оценить красоту и хрупкость природы, предлагая им взаимодействовать с еще не открытыми или еще не родившимися существами.

«ИИ — это инструмент в моей палитре, который поддерживает способы, которыми я пытаюсь создать острую человеческую связь», — сказал он.

Харрис приветствует увлечение общественности генеративным искусственным интеллектом, возникшее в прошлом году, хотя оно и застало его врасплох.

«Забавно, что ИИ в искусстве стал такой огромной темой, потому что даже год назад, если бы я сказал кому-то, что в моем искусстве присутствует ИИ, у него бы не было лица», — сказал он.

В будущем ИИ будет помогать, а не заменять творческих людей, сказал Харрис.

«С каждым увеличением производительности продуктов NVIDIA я могу расширить свои возможности, что позволяет мне создавать все более невероятные оригинальные произведения искусства», — сказал он.

Комбинируя сенсорные экраны, камеры и другие датчики, он стремится создать связь между своими произведениями искусства и людьми, которые их просматривают и взаимодействуют с ними.

Например, Limitless создает восьмифутовую интерактивную башню, состоящую из золотых блоков, анимированную в реальном времени с помощью данных с Лондонской фондовой биржи. Каждый блок представляет компанию, блестящую или потускневшую, в зависимости от ее текущего роста или падения стоимости. Прикосновение к плитке открывает лицо генерального директора компании — напоминание о том, что движущей силой экономики являются люди.

Это одна работа на Feeding Consciousness, крупнейшей выставке Харриса на сегодняшний день, которая откроется в четверг, 25 мая, в лондонской галерее Halcyon.

«Еще до открытия шоу оно было расширено», — сказал он, показывая приглашения, которые были отправлены на небольшие планшеты с видеопревью.

Платформа NVIDIA Jetson для периферийного искусственного интеллекта и робототехники «занимает видное место на этом мероприятии и стала для меня чем-то вроде рабочей лошадки во многих моих работах», — сказал он.

Новая выставка создавалась три года и включает в себя одну работу, в которой используется 180 экспозиций. Он также представляет собой иммерсивное пространство, созданное с помощью восьми камер, четырех лазерных дальномеров и четырех видеопроекторов 4K.

«Мне нравится создавать уникальные полотна, чтобы рассказывать истории», — сказал он.

Например, на «Эндьюрансе» изображены полярные сцены, через которые прошла экспедиция сэра Эрнеста Шеклтона, когда их корабль застрял в паковых льдах у Антарктиды в 1915 году. Все 28 человек выжили, а затонувший корабль был обнаружен в прошлом году, когда Харрис работал над своей работой.

«Меня вдохновили люди, которые, должно быть, чувствовали себя ничтожными перед силами природы и сменой ролей 110 лет спустя, теперь, когда мы знаем, насколько хрупкой на самом деле является эта окружающая среда», - сказал он.

Харрис начал программировать в шесть лет. Когда его последний проект в архитектурной школе — иммерсивная инсталляция с виртуальным звуком — получил награду Университетского колледжа Лондона, это заложило основу для его карьеры цифрового художника.

В то же время «NVIDIA — это имя, под которым я вырос, а видеокарты стали частью моей палитры, на которую я все больше и больше опираюсь — я использую феноменальную вычислительную мощность при рендеринге некоторых своих работ», он сказал.

Например, в следующем месяце он установит Every Wing Has a Silver Lining, произведение длиной 16 метров с разрешением 30 000 x 2 000 пикселей, частично созданное с помощью графических процессоров GeForce RTX 4090.

«Мы используем новейшее оборудование для достижения невероятного уровня детализации», — сказал он.