banner
Центр новостей
Впечатляющий опыт работы в графическом дизайне.

Если вы хотите играть высоко

Oct 17, 2023

Дополнение для Solasta: Crown of the Magister позволяет вам играть в 5E вплоть до 16-го уровня.

Даже если вы сделаете разумный поступок и начнете свою кампанию Dungeons & Dragons на уровне 3 — момент, когда каждый получает подкласс и начинает чувствовать себя индивидуальностью, а не персонажем, которого вы купили со стойки — кампания действительно достигнет более высокого уровня в D&D. уровней — это все равно, что свободно говорить на другом языке. Легко для детей, практически невозможно для взрослых. У нас просто нет такого времени.

Вот почему расширение «Ледяной дворец» для Соласты так привлекательно. Solasta — это французская ролевая игра, созданная на основе слегка самодельной версии правил 5-го издания D&D, а в ее оригинальной версии персонажи отправлялись в традиционное путешествие от нуля до героя с уровня 1 до уровня 10. Может быть, и 12, если вы действительно не торопились и все сделали. DLC «Ледяной дворец» позволяет вам либо импортировать группу, завершившую кампанию «Корона магистра» базовой игры, либо создать новых персонажей на уровне 10. В любом случае, они начнут с полным набором крутых способностей и коллекцией магических предметов. , и к концу достигните 16-го уровня. В видеоиграх это может показаться не таким уж большим достижением, но поскольку 5E достигает максимума в 20, это на самом деле очень высокий показатель.

Я похвалил предыдущий DLC Соласты за то, что он наконец позволил мне создать странную вечеринку D&D моей мечты, потому что он дополнил список оригинальной игры такими вариантами игровых персонажей, как драконорожденные и полуорки, а также чернокнижники, монахи, барды, варвары и друиды. . В Palace of Ice добавлены гномы и тифлинги. Это значит, что если у вас есть все дополнения, у вас теперь есть доступ ко всем видам и классам из «Руководства игрока 5E».

Palace of Ice приветствует вас в D&D высокого уровня, заставляя вас сражаться с демонами, включая одного из отвергнутых скексисов с головой канюка, называемого вроком, в первый же день. Довольно скоро враги начинают использовать легендарные действия, чтобы получить дополнительные ходы и ничего не продавать, что, естественно, заставляет их делать спасбросок с легендарными сопротивлениями. Затем Ледяной дворец отправит вас в Город Драконов, заселите ваше лицо, которое горит, потому что теперь вы все время сражаетесь с драконами. Пять из них появятся случайно, пока вы пытаетесь пересечь карту суши, и вам просто нужно справиться.

Что на самом деле довольно легко. К тому времени, когда появятся драконы, огры-зомби и реморазы (реморазы — это разновидность гигантской арктической многоножки, которая излучает достаточно тепла, чтобы нанести урон от огня при ударе, поэтому вы никогда не увидите ни одного человека в кардигане), вы доступ к заклинаниям высшего уровня. Такие вещи, как землетрясение и палец смерти, а также новый, называемый гравитационным ударом, который наносит дробящий урон 12d6 (за исключением половины).

Вы когда-нибудь выбирали класс персонажа для настольной кампании, глядя на крутую фигню вроде того, как волшебники из драконьей родословной могут отращивать крылья, когда им заблагорассудится, когда они достигают 14-го уровня, но затем игра зависала, прежде чем вы достигли, например, уровень 7? Если да, то подобные вещи — мечта, сбывшаяся.

К сожалению, наличие персонажей, которые все время летают, что вполне вероятно, учитывая свободный доступ к магическим предметам, дающим это, и возможность использовать заклинания 3-го уровня, такие как полет, как будто вы богатые люди, выливающие шампанское на грязь, просто чтобы что-то почувствовать. — действительно обнажает некоторые проблемы.

В пошаговых сражениях Solasta максимально эффективно используется трехмерное окружение: гигантские пауки карабкаются по стенам и пропастям, через которые приходится перепрыгивать. Это неплохо, за исключением того, что он имитирует бездонные ямы, полностью удаляя области из сетки, а это означает, что вы не сможете перелететь через эти пропасти, независимо от того, как высоко вы поднимаетесь. Между тем, заклинание опутывания, хотя область его действия описывается как квадрат, как и в настольной игре, на самом деле охватывает сферу и сдерживает персонажей, которые пытаются пролететь над ней.

Огромное количество заклинаний области действия, которыми разбрасываются персонажи высокого уровня, такие как Джонни Яблочное семя, но с Cloudkill, также подчеркивает, насколько привередливым может быть размещение вещей в определенных местах в трехмерном пространстве Соласты. Я не тратил так много времени, пытаясь заставить сферы AoE зафиксироваться в нужном мне положении, с тех пор, как я поставил олл-ин на гранаты в XCOM.